Lorem vel.
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
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[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
[Day 11] 좋은 서비스는 구조에서 시작된다 : IA, User Flow, Wireflow, Wireflow
2026.06.26
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 여러분은 처음가보는 쇼핑몰이나 백화점에 가면 가장 먼저 어떤 행동을 하시나요? 저는 보통 안내 지도를 먼저 확인하는것 같습니다. 어떤 매장이 있는지, 가고 싶은 매장을 어디에 있는지, 어디로 이동해야 하는지 등을 알 수 있기 때문이죠. 안내 지도를 안보고 매장을 찾는다면 아마 여러층을 돌아다니면서 많은 시간을 소요하게 될 것입니다. 11차 수업을 듣고나니 저희가 사용하는 웹사이트나 앱 서비스도 이와 비슷하다는 생각이 들었씁니다. 만약 저희가 사용하는 서비스들이 정리된 구조를 가지고 있지 않다면 원하는 기능을 찾기 위해서 이곳저곳을 해매게 될 것입니다. 우리가 사용하고 있는 서비스들은 단순히 화면을 예쁘게 만드는 것에서 끝나는 것이 아니라, 화면을 만들기 전에 어떤 정보..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
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[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
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2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
[Day 10] 왜 기업들은 프로덕트 디자이너를 찾을까? 직무 이해와 UI 구성 요소까지
2026.06.21
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 10일 차 기록을 작성하게 되었습니다. 드디어 두 자릿수에 진입했네요! 사실을 당일 배운 내용을 당일에 정리해서 올릴고 싶지만, 수업이 끝난 뒤 복습도 하고 블로그 초안작성 후에 다듬고 하다 보니 생각보다 업로드가 늦어지고 있지만, 그래도 하루하루 배운 내용을 놓치지 않기 위해 꾸준히 기록을 남겨보도록 하겠습니다. 파이팅! '헨젤과 그레텔'이라는 동화를 한 번씩은 들어보셨을 것입니다. 동화에는 과자로 만든 집이 등장합니다. 어릴 때는 그저 맛있겠다고 생각했는데, 지금 생각해 보면 만들 때 많은 고민이 필요했을 것 같습니다. 한 종류의 과자로만 만드는 것이 아니라 벽이 될 과자, 지붕이 될 과자, 장식이 될 과자 등 각자의 역할에 맞는 재료를 선택해야 했을 테..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
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[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
[Day 9] 디자이너는 왜 피그마를 사용할까? UI 디자인과 피그마 입문
2026.06.17
안녕하세요 여러분, 송 2입니다. 오늘은 제 블로그의 마스코트이자 프로덕트 디자인 요정인 '픽시(Pixie)'를 소개하려고 합니다. 픽시는 사용자의 문제를 발견하고, 해결책을 설계하며, 더 나은 경험을 만들기 위해 고민하는 프로덕트 디자이너를 상징하는 캐릭터입니다. 9일 차부터 픽시도 저와 함께 본격적으로 UI 디자인을 배우기 시작했습니다. 그동안 기초디자인과 ai활용법, 심리학 등을 배웠다면 9일 차부터는 본격적으로 이전에 배웠던 내용들을 어떻게 실제 화면으로 구현해야 할지 방법을 배우는 수업입니다. 이번 포스팅에서는 UI의 개념과 좋은 UI의 기준을 알아보고, 프로덕트 디자이너의 대표 도구인 피그마(Figma)의 인터페이스와 핵심 단축키까지 알아보도록 하겠습니다. 당분간은 실습내용을 따로 적지 않..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
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[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
[Day 8] 좋은 디자인은 어떻게 만들어질까? AI, 심리학 그리고 JD 분석까지
2026.06.15
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 지난 수업동안 계속해서 AI를 활용한 다양한 실습을 진행하면서 AI가 디자이너 업무방식을 정말 많이 바꾸고 있따는 것을 느꼈다는 것을 지속적으로 말씀드리고 있습니다. 이번 수업에서는 CapCut AI를 활용한 영상 편집부터 인지과학과 심리학, 그리고 실제 프로덕트 디자이너 채용 공고(JD) 분석까지 다양한 내용을 공부했습니다. 이번 수업을 통해서 실제 기업이 어떤 디자이너를 원하는지까지 생각해 볼 수 있었습니다. 오늘은 CapCut AI를 활용한 영상 편집과 인지과학, 그리고 프로덕트 디자이너 JD 분석을 통해 배운 내용을 정리해 보겠습니다. 1. CapCut AI를 활용한 영상 편집CapCut이란? 제작 프로세스 영상 제작에 앞서 가장 먼저 어떤 영상을 만들 것인지 ..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
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[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
[Day 7] 생성형 AI는 어디까지 가능할까? 음악과 이미지, 그리고 디자인 심리학
2026.06.14
안녕하세요. 송2입니다. 실습한 결과물을 같이 올리고싶다보니까 본의아니게 포스팅이 밀리고있어dy.. 부지런히 올려보겠습니다! 생성형 AI를 활용한 수업을 계속 들으면서 드는 생각은 "AI는 어디까지 가능한 걸까?"라는 생각이 듭니다. 불과 몇 년 전만 해도 생성형 AI로 한글이 들어간 이미지를 만들면 글자가 깨지거나 의미를 알 수 없는 문자로 표현되는 경우가 많았습니다. 하지만 지금은 간단한 문구와 세부 프롬프트를 자세하게 지정하면 보고서 페이지도 작성할 정도록 자연스럽게 생성할 수 있을 반큼 발전해고, 이미지 생성뿐 아니라 음악을 만들고 영상을 제작하여 콘텐츠를 분석하는 것까지 가능해졌습니다. 기술의 발전 속도를 보면 정말 놀랍다는 생각이 듭니다. 이에 따라서 디자이너들이 어떻게 발전되어야 하는지에 ..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
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[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
[Day6] AI는 문서 만들기만 할까? 분석부터 영상 제작까지
2026.06.14
안녕하세요 여러분, 송2입니다. 오늘은 부트캠프 6일 차 학습 기록을 작성하겠습니다. 그동안 생성형 AI를 활용해 이미지나 콘텐츠를 만드는 방법에 집중했다면, 오늘은 조금 다른 관점에서 AI를 활용해 보는 시간을 가졌습니다. AI는 단순히 결과물을 만들어주는 도구라고 생각하기 쉽지만, 실제로는 콘텐츠를 분석하고, 반응을 예측하고, 브랜드 관점에서 검토하는 역할까지 수행할 수 있었습니다. 오늘은 PRA포스팅은 없습니다! 실습위주의 수업이어서 이쪽에 한 번에 작성하겠습니다.1. 사용자는 왜 좋은 콘텐츠에 왜 반응할까? AI로 SNS 콘텐츠 분석하기좋은 콘텐츠를 만드는 목적은 결국 사람들의 반응을 얻기 위해서라고 생각합니다. 그렇기 때문에 자신이 만든 콘텐츠의 분석은 중요합부분입니다. 사실 비즈니스적인 관..
2. DESIGN & PRODUCT/02. PROJECT & PRACTICE
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
2. DESIGN & PRODUCT/02. PROJECT & PRACTICE
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
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[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
[PRA] AI와 함께 만드는 카드뉴스 : 콘텐츠 기획부터 제작까지
2026.06.10
1. 실습 과제이번에는 생성형 ai를 활용해 카드뉴스를 기획하고 제작하는 것이었습니다. 저는 단순히 카드뉴스를 만드는 것보다 프로젝트 과정에서 직접 가상의 도서를 만들어서 제작해보기로 했습니다 이 과제를 진행할 당시는 아니고 오늘 지난주 과제를 피드백해 주시면서 강사님께서 "AI로 만든 콘텐츠는 앞으로 더욱 많아질 것이고, 결국 차별화되는 것은 자신만의 스토리와 세계관"이라고 말씀해 주셨습니다. 그 말을 듣고 보니 제가 이번 과제를 진행했던 과정과도 어느 정도 맞닿아 있다는 생각이 들었습니다. 실습 이후에 다른 카드뉴스를 한번 더 만들어 봤습니다. 오늘은 새로 작업한 카드뉴스에 대해서 과정을 풀어보도록 하겠습니다. 아래에 있는 이미지는 제자 주제로 잡은 제가 만든 가상의 소설입니다. 2. 콘텐츠 기획..
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
2. DESIGN & PRODUCT/01. TIL (Today I Learned)
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
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[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
[Day 5] 같은 AI를 써도 결과가 다른 이유 : 디자이너의 문제 정의 능력과 프롬프트 설계의 중요성
2026.06.08
안녕하세요 여 러분, 송2입니다. 벌써 부트캠프 5일 차 학습 기록을 작성하게 되었네요. 저번 포스팅에서 처음으로 미드저니를 활용해 이미지를 생성해 보며 어떤식으로 사용해야하는가 맛보기 시간이였따\다면, 5일차 수업은 더욱 세밀하게 활용하는 방안에 대해 알아보는 시간이였습니다. 미드저니 사용2일째인데 막상 직접 사용해 보니 같은 AI를 사용하더라도 원하는 결과물을 얻는 것은 생각보다 쉽지 않더라구요. 수업을 듣다 다른 수강생분이 "우리가 말도 안되는 요구를 하는 클라이언트 같고,AI는 그걸 수행하는 직원같다"는 말을 했는데 수업을 듣고 나니 정말 공감이 되었습니다.ㅎㅎ.. 클라이언트가 "고급스러운데 친근하게", "화려한데 심플하게"처럼 모호하 ㄴ요구를 하면 사실 디자이너가 의도를 단번에 파악하기 어려운 ..
2. DESIGN & PRODUCT/02. PROJECT & PRACTICE
[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
2. DESIGN & PRODUCT/02. PROJECT & PRACTICE
[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
4일차 수업에서는 '생성형 AI로 업무 효율 10배 높이기: 나노 바나나 7원칙 & 미드저니 파라미터 완전 정복'에 대한 내용을 배우고 블로그에 정리해 보았습니다. 4일차 실습에서는 수업에서 배운 내용을 바탕으로 무드보드를 제작하고, ChatGPT와 미드저니를 활용해 원하는 이미지를 생성하는 과정을 진행했습니다. 단순히 프롬프트를 입력하는 것이 아니라, 무드보드 분석 → 키워드 도출 → 프롬프트 엔지니어링 → 파라미터 실험까지의 전체 과정을 경험해 볼 수 있었던 실습이었습니다. 1. 컨셉 도출 과정주제선정제품이나 서비스를 표현하기 보다는 하나의 패션 화보나 아트워크처럼 보이는 이미지를 만들어 보고 싶었음.[ 꽃과 오뜨꾸뛰르 ]가장 먼저 떠오른 이미지 만개한 꽃꽃 그자체 만으로만 표현하기 보다는 조금더 조..
[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
4일차 수업에서는 '생성형 AI로 업무 효율 10배 높이기: 나노 바나나 7원칙 & 미드저니 파라미터 완전 정복'에 대한 내용을 배우고 블로그에 정리해 보았습니다. 4일차 실습에서는 수업에서 배운 내용을 바탕으로 무드보드를 제작하고, ChatGPT와 미드저니를 활용해 원하는 이미지를 생성하는 과정을 진행했습니다. 단순히 프롬프트를 입력하는 것이 아니라, 무드보드 분석 → 키워드 도출 → 프롬프트 엔지니어링 → 파라미터 실험까지의 전체 과정을 경험해 볼 수 있었던 실습이었습니다. 1. 컨셉 도출 과정주제선정제품이나 서비스를 표현하기 보다는 하나의 패션 화보나 아트워크처럼 보이는 이미지를 만들어 보고 싶었음.[ 꽃과 오뜨꾸뛰르 ]가장 먼저 떠오른 이미지 만개한 꽃꽃 그자체 만으로만 표현하기 보다는 조금더 조..
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[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
2026.06.05
4일차 수업에서는 '생성형 AI로 업무 효율 10배 높이기: 나노 바나나 7원칙 & 미드저니 파라미터 완전 정복'에 대한 내용을 배우고 블로그에 정리해 보았습니다. 4일차 실습에서는 수업에서 배운 내용을 바탕으로 무드보드를 제작하고, ChatGPT와 미드저니를 활용해 원하는 이미지를 생성하는 과정을 진행했습니다. 단순히 프롬프트를 입력하는 것이 아니라, 무드보드 분석 → 키워드 도출 → 프롬프트 엔지니어링 → 파라미터 실험까지의 전체 과정을 경험해 볼 수 있었던 실습이었습니다. 1. 컨셉 도출 과정주제선정제품이나 서비스를 표현하기 보다는 하나의 패션 화보나 아트워크처럼 보이는 이미지를 만들어 보고 싶었음.[ 꽃과 오뜨꾸뛰르 ]가장 먼저 떠오른 이미지 만개한 꽃꽃 그자체 만으로만 표현하기 보다는 조금더 조..
[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
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[PRA] 미드저니 파라미터 실습 : 꽃과 한국무용 스타일 오뜨꾸뛰르를 AI로 시각화하기
2026.06.05
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2026.06.05
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2026.06.05
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